
Nessa prática vamos aprender a modelar no Blender uma
taça 3D usando apenas um modificador chamado Screw.
O
Modificador Screw, além de muitas outras possibilidades que já fizemos em outras práticas, podemos também modelar objetos torneados.
Além de modelar esta linda taça, vamos criar um material para
simular um cristal realista, com reflexos do ambiente e suavizações para chegarmos a uma arte final incrível.
Para o ambiente vamos usar uma
Environment Texture com um HDR de 8K para simular um ambiente real representado nos reflexos de nossa cena.
Vamos usar uma textura borrada para
simular o horizonte de nossa cena e é claro, vamos aproveitar tudo que aprendemos nessa prática para criar uma linda
animação 3d contínua com a
rotação dos objetos e
translação de câmera.
Baixe os arquivos* desta prática pelo link abaixo:

✅
Como Modelar no Blender 3D com "Modificador Screw" (88.600 KB)
* Os arquivos anexados são apenas para uso educacional
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