
Nessa prática vamos aprender a criar
animações 3D usando as batidas do som como referência para os movimentos. Imagine quantas possibilidades de animações sendo sincronizadas com suas músicas!
Além de criar movimentos com essas referências sonoras, também vamos aprender a definir uma cor diferente em um material usando essas mesmas referências.
Começaremos pela modelagem das molas usando o
modificador Screw e a criação dos movimentos que serão feitos usando as
Shape Key de animação.
Além disso, vamos modelar o olho usando uma textura com um material simulando o brilho no olhar para deixar nosso modelo ainda mais realista!
Para concluir, converteremos uma música em movimentos usando a função
Bake Sound to F-Curves para usar tanto em nosso olho com molas, como no piso e fundo com nivelamentos e cores variáveis.
Ah! Também vamos aprender a usar o
Video Editing do Blender para renderizar a animação com o som escolhido.
Baixe os arquivos* desta prática pelo link abaixo:

✅
Como fazer Animação Sincronizado com Som no Blender (10.606 KB)
* Os arquivos anexados são apenas para uso educacional
E ai, animado? Bora praticar!
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