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Como fazer Foco de Câmera no Blender
(Efeito de Foco e Desfoque)

Para que nossas renderizações 3D sejam destacadas e realistas, precisamos pensar em pequenos detalhes que podem fazer uma grande diferença em nossa arte final.

Um detalhe muito bacana que pode ajudar a melhorar os nossos renders é o foco da câmera.

Nessa prática vamos criar uma animação de movimentação de foco com o Depth of Field usando um Plain Axes como referência.

Faremos também uma definição de foco por distância e outra usando um simples objeto como referência.

Além disso, vamos configurar o parâmetro F-Stop que vai nos ajudar a definir um raio para o nosso foco.

Quer ver como é simples? Bora praticar!



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